5 research outputs found

    Un projet Jeu sérieux pour approfondir l'apprentissage de la programmation en première année à l'université

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    Cet article décrit l'utilisation du jeu sérieux "ProgAndPlay" comme support pour un projet de programmation en C dans le cadre d'une UE transversale en première année à l'Université Pierre et Marie Curie. Il s'agit du compte-rendu d'une pratique que nous estimons positive et qui montre comment nous avons intégré un outil issu de la recherche comme support à une pédagogie de projet sur un thème plébiscité par les jeunes : un jeu vidéo

    Conception et diffusion de ressources en ligne pour gérer la diversité cognitive des élèves et favoriser leur réussite dans l'apprentissage de l'algèbre

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    54 pages (annexes en plus)Les projets Pépite, LINGOT et PépiMEP résultent d'une longue collaboration entre chercheurs en didactique des mathématiques, chercheurs en informatique, enseignants et formateurs. Ces projets visent d'une part à concevoir des outils à destination des enseignants pour gérer l'hétérogénéité des apprentissages des élèves en algèbre élémentaire en fin de scolarité obligatoire et, d'autre part, à en évaluer les usages réels en classe et leur influence sur l'activité des élèves en algèbre. Le projet PépiMEP a permis la diffusion, sur la plateforme en ligne LaboMEP de l'association Sésamath, accessible gratuitement à grande échelle, des résultats issus des premières recherches sur le diagnostic et l'enseignement adapté aux besoins repérés des élèves

    Modélisation et mise en œuvre d'environnements informatiques pour la régulation de l'apprentissage, le cas de l'algèbre avec le projet LINGOT

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    200 pagesCe projet a pour objectif de mettre à la disposition des enseignants des outils performants pour un travail plus individualisé avec des élèves dans le domaine de l'algèbre élémentaire. Le travail s'appuie sur des recherches théoriques en Didactique des Mathématiques et en Environnements Informatiques d'Apprentissage Humain. Le projet a produit un logiciel, appelé Pépite, qui construit automatiquement le profil cognitif en algèbre d'un élève du secondaire à partir de ses réponses à un test spécialement élaboré à cet effet

    Plantago lanceolata L.

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    https://thekeep.eiu.edu/herbarium_specimens_byname/9872/thumbnail.jp

    Evaluating the Performance of a Diagnosis System in School Algebra

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    Abstract. This paper deals with PĂ©piMep, a diagnosis system in school algebra. Our proposal to evaluate the students' open-ended answers is based on a mixed theoretical and empirical approach. First, researchers in Math Education list different types of anticipated patterns of answers and the way to evaluate them. Then, this information is stored in an XML file used by the system to match a student's input with an anticipated answer. Third, as it is impossible to anticipate every student's answer, the system can improve: when an unknown form is detected, it is added to the XML file after expert inspection. Results from testing 360 students showed that, in comparison with human experts, PĂ©piMep (1) was very effective in recognizing the different types of solutions when students' input was an algebraic expression (2) but was less effective when students entered a reasoned response expressed by a mix of algebraic expressions and natural language utterances
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